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文旅拥抱“元豫宙”,让中原文化“活”起来

来源:大象新闻2023-01-17 09:49

  大象新闻记者 付雨涵 通讯员 庄佳珍 刘芳

  2023年1月10日,“行走河南·读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛17个优秀作品正式发布,他们将成为河南文旅沉浸式数字空间——“元豫宙”的首批居民,即将和广大网友见面。

  河南前瞻布局元宇宙文旅,在文旅与元宇宙结合方面走在了全国前列。通过元宇宙创造者大赛打造的“元豫宙”,填补了河南在元宇宙运用领域和传播领域的空白,它不仅是元宇宙在河南运用的求索之作和最亮眼体现,也俨然成为元宇宙在中国文旅领域运用的一个具象IP品牌。

  元宇宙创造者大赛拉开河南元宇宙实践探索的序幕

  在“元豫宙”的擘画者——河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心主任李全民眼中,“元豫宙”是给河南文旅元宇宙埋下的一粒宝贵“种子”,对数字文旅赋能行业转型发展具有重要意义。

  2022年3月12日,河南智慧旅游大会首次开通元宇宙会场,与线下会场虚实相融,上千名嘉宾使用虚拟化身沉浸式参加会议和观展,在业界引起轰动,获得了极高的社会关注度。在此基础上,7月18日,由河南省文化和旅游厅主办、网易集团与河南省非物质文化遗产保护和智慧化中心承办的“行走河南•读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛正式启动。

  李全民认为,如果说2022年3月份的大会是河南文旅与元宇宙的一次偶遇,那么这次大赛则是河南文旅与元宇宙一次有预谋的亲密接触。大赛提出“逐鹿中原 创造元豫宙”的主题,动员全社会的相关力量参与共创共建,运用数字科技复刻物理世界场景,在游戏世界及数字空间重现文化和旅游场景,搭建河南文旅元宇宙空间“元豫宙”,以此拉开河南文旅元宇宙建设和实践探索的序幕。

  首次实践探索元宇宙与中原文化成功擦出灿烂火花

  大赛启动后,吸引了全国120多家科技企业咨询报名,最终60余家企业和团队正式参赛。据大赛组委会负责人介绍,在大赛的创作过程中,疫情影响远远超出大家的预期:人员流动受阻,实地考察受限,比赛作品创作与商业订单冲突等问题时有发生。

  历经5个月的艰苦创作,截至2023年1月初大赛最终评选时,网易瑶台和参赛团队共创作出19个高度还原的数字虚拟场景作品、19个游戏场景作品及战争游戏玩法,另外还有部分场景因为疫情影响正在创作中,未能参与评选。

  “除了网易瑶台创作的黄帝故里和大宋东京城两个高品质场景外,老君山、太昊陵、应天书院、武侯祠等虚拟场景作品的质量都挺不错的。”作为大赛的承办方,网易瑶台负责人刘柏表示,大赛成果超出了预期。

  游戏场景作品也没有令人失望。在2022年11月25日上线后,短短1个月就收获了上百万的下载量,位居《我的世界》游戏内地图下载量第一名,获得了玩家的广泛关注与好评,在抖音平台,“行走河南我的世界”话题播放量也超过1.4亿次。

  随着文旅体验的不断延展,以虚实结合为主要体验特点的元宇宙将成为未来文旅产业的新业态。“放眼全国,河南举办文旅元宇宙创造者大赛是一次大胆的尝试,效果如何一开始没有一个确定答案。然而,大赛自启动以来备受业界和社会关注,社会关注度和科技公司参与度,以及最后产出的作品质量,都远远超出了我们的预期,这说明我们的方向是正确的,路子也走对了。”李全民说。

  优秀作品陆续接入上线“元豫宙”即将正式启航

  据大赛组委会负责人介绍,网易瑶台美术和技术开发团队正在对参赛的作品进行精修和调整,陆续接入到大赛展示空间“元豫宙”。目前黄帝故里、大宋东京城、老君山、少林寺、龙门石窟等10个元宇宙场景已成功接入“元豫宙”,很快将对公众开放。

文旅拥抱“元豫宙”,让中原文化“活”起来

网友在元豫宙的黄帝故里场景内结伴旅游合影

  在不久的将来,我们不止会在“元豫宙”中见到云海翻腾的老君山,恢弘大气的龙门石窟,我们还会在“元豫宙”中,跨越时间空间,穿越于各个文博展馆,近距离触摸历史,看中原文化在我们眼前“活”起恢宏

  李全民在接受媒体专访时表示,2023年考虑将大赛的成果和线下场景进行进一步的融合对接,打造落地场景,对接运营团队,支持省内相关参与单位做好成果转化,构建更多年轻人喜爱、富有吸引力的数字场景,推动河南优秀传统文化的时尚表达、科技融合和成果应用。

[ 责编:肖春芳 ]
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