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光明网讯 12月18日,消费级AR眼镜品牌XREAL正式推出XREAL1S。作为“史上最畅销AR眼镜——XREALOne系列”的最新成员,XREAL1S面向更广泛的年轻消费人群,将“一部到位”变为现实:融合500英寸随身巨幕、稳定的空间显示、实时2D转3D能力,标志着AR眼镜进一步走向“随身空间巨幕时代”。
“眼镜是距离人类感知最近的终端,也是最有可能承载下一代计算形态的入口。XREAL的AR眼镜路线非常明确,始终围绕两个方向展开:SpatialDisplay(空间显示),为现有计算设备提供3DoF的空间便携显示;SpatialComputing(空间计算),作为未来AR体验的基础,是空间显示的升维体现。”
XREAL创始人兼CEO徐驰表示,“XREAL1S想做的,是先把最难、也最基础的事情一次性做到位——让空间显示真正稳定、真正随身,真正成为每天都会用的屏幕。而XREAL自研空间计算芯片X1所要实现的,是Spatial Display for All:不挑设备、不设门槛,让任何人、任何设备,都能随时拥有一块可靠的空间屏幕。”

XREAL 1S的核心技术基础是延续自One系列的X1空间计算芯片。作为全球首颗专为空间显示定制的芯片,X1使眼镜本体具备了原生空间计算能力:它不仅赋予设备原生3DoF空间显示能力,无需依赖手机应用或额外配件即可实现画面如实体显示器般稳定的云台防抖与随身悬停模式,还通过全链路优化将运动到显示(M2P)延迟降至3毫秒,显著提升了响应速度与稳定性,有效降低眩晕感,为观影、游戏及办公等高频率场景提供了可靠保障。
同时,芯片实现了跨生态的即插即用体验,广泛兼容iPhone、Android手机、Steam Deck、Windows PC及MacBook等多种设备。此外,其架构设计预留了长远扩展能力,支持向6DoF空间悬停、高阶空间感知及虚实融合演进,未来搭配XREAL Eye模块可实现虚拟屏幕在真实空间中的自由定位与随行显示。
XREAL1S首次通过自研X1芯片,实现了全球首创的系统级、实时2D转3D能力。这不是内容层的特效处理,而是发生在芯片与显示链路中的一次“维度升级——不需要任何3D资源,不依赖额外设备,也无需下载App,原本2D内容即可自然呈现出立体空间感。
无论是电影、游戏,还是个人影像,内容都不再被限制在平面屏幕上:影视画面更具层次与沉浸感,游戏画面悬浮于空间,个人影像首次拥有可感知的纵深与真实感。这项能力让AR的价值不再停留在“屏幕更大”,而是完成从平面显示到空间体验的跨越,在不增加任何使用门槛的前提下,让内容真正“立体起来”,也让体验更接近真实世界。
AR眼镜被视为下一代核心计算平台,其使命在于让数字信息与物理世界无缝融合,构建人类原生的三维空间体验。XREAL1S的发布是消费级AR迈向“一部到位”体验的里程碑。它通过极致的便携性、稳定的空间显示和创新的3D转化能力,不仅降低了用户的使用门槛,更将帮助大众逐步适应信息呈现方式的维度升级,为空间计算时代的全面到来铺平道路,加速虚拟与现实深度融合的进程。
徐驰表示,“如果说AI终端的竞争是一场万米长跑,那么决定胜负的,从来不是起跑时谁喊得更响,而是谁把芯片、光学和空间算法这些底层能力打扎实,跑对方向。这也是XREAL长期坚持的选择。”
资料显示,XREAL是一家深度技术驱动的硬科技公司,是全球极少数具备全栈自研能力(从空间计算芯片X1到光学引擎X-Prism)的企业,致力于将AI带入物理世界,定义“硬件即智能体(AgentasHardware)”的下一代计算范式。IDC数据显示,自2022年起,XREAL连续多年稳居全球消费级AR市场份额第一。(记者 战钊)
